REGIPIO anglų kalbos žaidimas "BAFFLE ME – TO BE IN THE PAST"

Naujiena

Prekės kodas: bmtbp

Turimas kiekis: Susisiekti

Įtraukiantis kalbinis žaidimas, padedantis lavinti klausimų ir atsakymų kūrimo įgūdžius vartojant „was“ ir „were“, ugdyti kalbinius gebėjimus ir mokyti sklandžiai kalbėti apie praeitį anglų kalba.

Gamintojas: REGIPIO

REGIPIO anglų kalbos žaidimas "BAFFLE ME – TO BE IN THE PAST​​"

 

Kalbėti apie praeitį anglų kalba dažnai pradedama nuo paprastų konstrukcijų su „was“ ir „were“. Nors taisyklė atrodo nesudėtinga, praktikoje greitai atsiranda sunkumų: supainiojamos formos, neaišku, kokia turėtų būti žodžių tvarka klausime, sunku sklandžiai atsakyti arba prireikia per daug laiko taisyklingam sakiniui suformuluoti.

BAFFLE ME – TO BE IN THE PAST padeda šią struktūrą įtvirtinti aktyviai, greitai ir įtraukiančiai. Dalyviai užduoda klausimus, atsako į juos, analizuoja trumpus atsakymus ir stengiasi reaguoti greičiau už varžovą. Taip „was“ ir „were“ tampa nebe lentele, kurią reikia išmokti mintinai, o praktiškai vartojama bendravimo priemone.

Žaidimo konkurencinis elementas natūraliai skatina kalbėti. Reikia atidžiai klausytis, greitai suprasti klausimus, pasirinkti tinkamą formą ir atsakyti taip, kad nebūtum pašalintas iš žaidimo. Todėl gramatikos kartojimas tampa dinamiškas, įdomus ir daug efektyvesnis nei paprastas sakinių perrašymas.

BAFFLE ME versijoje žaidėjai greitu tempu užduoda vieni kitiems klausimus, siekdami suklaidinti varžovą ir išprovokuoti neteisingą atsakymą. ASK ME versijoje žaidėjų užduotis – sukurti klausimus, atitinkančius ant apskritimų pateiktus trumpus atsakymus. Abi versijos padeda įtvirtinti „was“ ir „were“ vartojimą tiek klausimuose, tiek atsakymuose.

BAFFLE ME – TO BE IN THE PAST puikiai tinka pamokoms, individualioms konsultacijoms, kalbų mokykloms, mokymuisi namuose ar kartojimui kartu su kitais anglų kalbos besimokančiaisiais.

Tai puikus būdas pereiti nuo „žinau, kad yra „was“ ir „were““ prie „moku juos greitai, taisyklingai ir be streso vartoti“.

Kalbinė nauda

  • „Was“ ir „were“ formų įtvirtinimas praktiškai. Dalyviai nuolat praktikuoja veiksmažodžio „to be“ formas būtuoju laiku, todėl lengviau įsimena, kada klausimuose ir atsakymuose vartoti „was“, o kada „were“.
  • Tikslesnis klausimų formulavimas anglų kalba. Žaidimas padeda susieti tinkamas gramatines formas su pateiktais atsakymais, ugdo kalbinį sąmoningumą ir moko taisyklingai sudaryti klausimus būtuoju laiku.
  • Natūralus gramatikos vartojimas kontekste. Dalyviai ne tik kartoja taisykles, bet iš karto jas taiko bendraudami, todėl konstrukcijos su „was“ ir „were“ tampa lengviau suprantamos ir praktiškai pritaikomos.
  • Greitesnė reakcija ir didesnis pasitikėjimas kalbant. Greitas žaidimo tempas reikalauja koncentracijos, aktyvaus klausymosi ir greitų atsakymų, todėl mokomasi kalbėti sklandžiau, užtikrinčiau ir neanalizuojant kiekvieno sakinio per ilgai.

Rinkinį sudaro: 40 klausimų juostelių, 48 atsakymų apskritimai ir instrukcija (anglų kalba).

Kalba: anglų
Rekomenduojamas amžius: nuo 6 metų.

Amžiaus grupė
Vaikai nuo 3 iki 8 m. 6+
Lavinama
Gramatika taip
Kalbėjimas taip
Lygis
Lygis A1+

 

CE ženklinimas

Susijusios prekės Alternatyvios prekės
Rašyti
Skambinti