Beleduc lavinamoji priemonė - stalo žaidimas "Amy ferma" (25587)

Naujiena

Prekės kodas: BL25587

Turimas kiekis: Susisiekti

Gamintojas: BELEDUC

Beleduc lavinamoji priemonė - stalo žaidimas  "Amy ferma" 

 

Šiandien Amy ūkyje nutiko kažkas juokingo! Gyvūnai sugalvojo pokštą ir pasislėpė ūkio krūmuose. Padėk Amy vėl surasti visus gyvūnus! Atidžiai klausykis, kad po vieną atrastum kiekvieną gyvūną. Garsai išduoda, kuris gyvūnas slepiasi kuriame krūme: karvė mūkia, avis bliauna, kiaulė kriuksi, o arklys žvengia.

Žaidimas kviečia vaikus labai atidžiai klausytis. Jis lavina dėmesingą klausymą, garsų įsiminimą ir suteikia daug smagumo.

Įspėjimas! Netinka vaikams iki 3 metų. Yra smulkių detalių. Užspringimo pavojus.

 

Prieš pradėdami žaidimą, įdėkite baterijas į žaidimo lentą (apačioje). Tuomet sumaišykite krūmus ir padėkite juos ant šešiakampių vietų žaidimo lentoje.

Kai viskas paruošta, galinėje pusėje esantį jungiklį galite perjungti į padėtį „ON“. Tvartas yra kairėje žaidimo lentos pusėje, o kauliukas padedamas šalia jo. Vėliavėlė įstatoma į angą viduryje. Gyvūnų pašaras sudedamas šalia žaidimo lentos. Ūkininkė Amy stovi prie tvarto ir laukia, kol prasidės žaidimas.

Amy ūkio gyvūnai pasislėpė, o jų atvaizdai pavaizduoti ant tvarto ir vėliavėlės kaip priminimas. Prieš pradėdami žaidimą skirkite akimirką pasikalbėti apie gyvūnus. Kokius garsus jie skleidžia? Mėgdžioti gyvūnų garsus yra tikrai smagu! ????

Kaip žaisti?

Vyriausias žaidėjas pradeda žaidimą mesdamas kauliuką. Žaidėjas perkelia Amy tiek langelių, kiek iškrito ant kauliuko, ir sustoja laukelyje šalia krūmo. Tuomet žaidėjas spėja, kuris gyvūnas ten slepiasi.

Jis gali pamėgdžioti gyvūno garsą (karvės, avies, kiaulės, arklio) arba tiesiog įvardyti gyvūną. Geriausia dar prieš žaidimo pradžią susitarti, kokiu būdu žaisite. Tada žaidėjas gali pakelti krūmą ir atidžiai pasiklausyti.

Jei gyvūnas atspėtas teisingai, žaidėjas padeda krūmą atgal į vietą ir dar kartą meta kauliuką. Amy juda toliau, spėja kitą pasislėpusį gyvūną, pakelia krūmą ir atidžiai klausosi. Jei Amy iki žaidimo lentos pabaigos teisingai atspėja visus gyvūnus, žaidėjas kaip apdovanojimą gauna gyvūnų pašaro ryšulėlį ir pasideda jį priešais save. Likusius kauliuko taškus pabaigoje galima ignoruoti. Tuomet Amy grįžta į pradžią prie tvarto, o kitas žaidėjas meta kauliuką.

Jei spėjimas, deja, neteisingas, krūmas padedamas atgal į vietą ir žaidėjo ėjimas baigiasi. Amy grąžinama į pradžią prie tvarto, o kitas žaidėjas pradeda savo ėjimą. ?????

 

CE ženklinimas

Parašyti atsiliepimą
Susijusios prekės
Linksmosios magijos žaidėjai ieško po musmirėmis spalvų, kurios iškrito metant spalvotą kauliuką. Je..
€4395
849
Nuodų vyrimo ekspertai ieško po musmirėmis spalvų, kurios iškrito metant spalvotą kauliuką. Jei pakė..
€4395
1085
Rašyti
Skambinti